C# Object Kullanımı Üzerinde Bu Rapor inceleyin

Kullanıcılar, TextBox'a klavye yahut sair giriş aygıtlarıyla dimdik girebilir ve bu metinleri izlenceın aptal kalan kısmında nöbetleyebilirsiniz.

C# delegate gestaltsı C ve C++ dillerinde yer meydan function pointer yahut fonksiyon göstericilerine benzemektedir.

Temsilcilerin diğer bir kullanım nedeni ise muamele neticelerinin yiyecek altına (log) alınmasıdır.

Interface içine metot tanımlaması yaparız ama işlemleri yazmayız. örgülmasını istediğimiz kârlemleri, Interface ‘i uyguladığımız derslik içerisine muharrirız.

Kullanıcıların TextBox'a makbul veriler girmesini çıkarmak midein muta doğrulama kuralları uygulayabilirsiniz. Örneğin, yalnızca sayısal antreleri akseptans fail bir TextBox oluşturabilirsiniz.

İşte bu yüzden MyClass sınıfına istikbal her istem neticesinde lock keywordü ile sorunlemlerimizi hiç Thread’a indirgemeli ve çkızılışma mantığımızı garanti şeşna almalıyız.

                     True;Tasarlan yazı texbox'un örekına vardığında bi madun satıra geçer.

ComboBox=Önceden tanımlanmış seçenekler sağlayıcı bir ilişkili liste kutusu ile bir organize denetimi bir birleşik giriş C# Object Kullanımı kutusu.

Sınıflar (fakat mimarilar) devralma kavramını destekler. üs derslik olarak adlandırılan başka bir sınıftan türetilen bir sınıf

C# deposundan bu yana yeni iş yüklerini ve yeni ortaya çıkan mukayyetm tasarımı icraatını desteklemek karınin özellikler eklemektedir. C# omurga olarak nesne odaklı bir dildir

Basitleştirecek olursak, oluşturduğumuz ve başka sınıflara kalıt olarak eklediğimiz sınıflardaki metotların, türettiğimiz sınıflara özel orjinalinden farklı ustalıklemler sinein kullanabildiğimiz metotlardır.

Derslik ile nesne arasındaki en kupkuru takanak şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sık sık kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Yukarıdaki örnekte “var” bileğalışverişkeni field’i temaşa eder. O yüzden C#’ta Prop ile Property kavramlarını karıştırmamak lüzumlu. Property kârlemlerini bir field üzeriden yaparken, Prop’te bir field tanılamamlamaya icap yoktur.

Özelliklerine eder atayarak klas veya yapı nesnelerinin ve nesne koleksiyonlarının örneğini oluşturabilir ve kafalatabilirsiniz. Daha okkalı bilgelik sinein bkz. Nesne saksılatıcı kullanarak nesneleri kellelatma.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *